La computación evolutiva, inspirada en la propia evolución, ha sido ignorada frente a la popularidad de las redes neuronales. Pero esta investigación demuestra que podría ser igual o incluso más útil en algunas tareas, y ya lo ha demostrado en algunos videojuegos. Además, es más fácil de entrenar
Los cinco algoritmos, bautizados como OpenAI Five, son capaces de colaborar y trabajar en equipo, una cualidad que podría ser clave para el avance de la inteligencia artificial. 'Dota 2' es un complicado juego de estrategia que requiere cooperar y trabajar con información oculta
Un curso que incluía varios juegos centrados en distintas épocas históricas ha demostrado que emplear juegos de estrategia ayuda a los alumnos a interiorizar mejor la realidad de la época y mejora su experiencia formativa. Los historiadores también podrían beneficiarse de este enfoque
Si ya se ha pasado todas las pantallas disponibles, puede probar las que ha desarrollado esta inteligencia artificial mediante una red generativa antagónica. La técnica podría revolucionar la profesión de diseñador de videojuegos, aunque los humanos siguen siendo imprescindibles
El personaje repite una y otra vez los movimientos y las acrobacias en un entorno simulado hasta que los imita a la perfección. La técnica podría revolucionar la creación de videojuegos y películas de animación, y también el entrenamiento de robots reales para hacer tareas complejas
Los 'eSports' o deportes electrónicos cada vez mueven más seguidores y más ingresos, pero solo algunos de sus jugadores logran vivir de ello. Ivanov, más conocido como Puppey y capitán del Equipo Secreto, es uno de los mejores jugadores de Dota 2 del mundo y acumula casi un millón y medio de euros en premios
Cuando los humanos disponen de información relevante sobre el mundo, su proceso de aprendizaje es mucho más rápido que el de las máquinas. Pero sin esta información, las cosas cambian. El conocimiento básico que damos por sentado es el que nos da ventaja sobre el aprendizaje automático
Los programas especializados en imaginar juegos nuevos, como Angelina, plantean escenarios, desafíos y personajes que a sus compañeros humanos nunca se les habrían ocurrido y demuestran el posible futuro de las artes creativas
Cuatro exalumnos del MIT crearon esta innovadora aventura y el mundo se volvió loco. 40 años después, algunos tecnólogos siguen inspirándose en el diseño de su sistema de conversación automática para sistemas robóticos parlantes