La tecnología promete convertirse en un entorno que mejore y aumente las relaciones sociales, pero para ello tendrá que ser más barata y ofrecer actividades divertidas para que la gente quiera usarla. Una nueva aplicación obliga al usuario a jugar con desconocidos casi sin darse cuenta
La 'start-up' Meta vislumbra un futuro en el que documentos, páginas webs, aplicaciones de trabajo y hasta las fotos de familia desaparecen del escritorio para flotar sobre un espacio virtual que se puede controlar con las manos, aunque aún no es del todo práctico
La empresa quiere que la experiencia sea cómoda, precisa, social y no demasiado cara. Para ello lanzará un casco inalámbrico de gama alta e incorporará algunas mejoras en su software, cuyo prototipo funciona sorprendentemente bien
Para la responsable de Facebook Spaces, Rachel Franklin, uno de los aspectos más importantes de la tecnología es su capacidad de ayudarnos a socializar y a sentirnos presentes de formas nunca vistas. Por eso la 'app' no hace mucho más que eso
La nueva plataforma para desarrolladores de la red social permite crear efectos para su cámara. Es un primer paso con el que Facebook podría impulsar la popularidad de la tecnología gracias a su masiva red de usuarios
La red social ha presentado dos cámaras que registran el entorno en 360º y su profundidad, lo que permite desplazarse de forma parecida a como se haría en un entorno del mundo real. Será una prestación genial para el turismo virtual, y probablemente también para el porno
Puede que aumentar la personalidad de los personajes virtuales sea el elemento que falta para popularizar la tecnología. O tal vez no, al fin y al cabo hay que añadir un elemento más a los ya pesados y grandes (y caros) cascos
El prototipo de casco de la 'start-up' Avegant está bastante cerca de convertirse en un producto comercial. Aunque aún tiene retos que superar, la tecnología funciona bastante bien podría plantarle cara a Microsoft