Cuando el coronavirus obligó a la gente a encerrarse en casa, muchas personas recuperaron la sensación de normalidad en algunos videojuegos amables y colaborativos gracias a su capacidad de generar relaciones parasociales y de resolver la desesperada necesidad de tener control sobre algo
Los más jóvenes tienen derecho a consumir, crear y participar de los contenidos y servicios digitales. Pero es imprescindible que dichos servicios y contenidos se rediseñen para garantizar su privacidad y su derecho al olvido. El problema es que dependen de los adultos para lograr este equilibrio
A lo largo de las últimas cuatro décadas, nuestros redactores han analizado y publicado distintos artículos sobre la relación de los jóvenes con estos programas para averiguar si son una lacra, una condena para la sociedad, o si, por el contrario, son la clave para el futuro de la educación y la informática
Las causas por las que las personas acaban abusando de ellos todavía no están claras ni tampoco cuál es la mejor estrategia para combatirlo o si la adicción no es más que un síntoma de otra cosa peor. En cualquier caso, parece que cada vez hay más gente que necesita ayuda
Cuando el tirador es un joven blanco, los asesinatos se intentan atribuir a un problema con los videojuegos violentos, pero cuando el tirador es negro, la gente inventa una narrativa inquietantemente racista. El problema real del que mucha gente no quiere hablar está en el control de armas
Waymo, la compañía de coches sin conductor de Alphabet, utiliza una técnica inspirada en la evolución biológica para automatizar el entrenamiento de sus redes neuronales. El método también ha sido empleado por DeepMind, la división de IA del gigante tecnológico, para desarrollar algoritmos que juegan a 'StarCraft II'
Dar órdenes en voz alta a los personajes de un videojuego se está poniendo de moda. Amazon anima a los creadores a desarrollar videojuegos controlados por su asistente y algunos estudios ya están apostando por ellos para conquistar a un público más amplio
Un tipo de ilusión basada en estímulos ópticos y táctiles permite a las personas sentirse dueñas de un cuerpo diferente, aunque no sea humano. Ahora, un nuevo enfoque logra hacer lo mismo únicamente con estímulos ópticos en realidad virtual, lo que podría revolucionar los videojuegos
El auge de los 'eSports' mueve cada vez más dinero, así que no es de extrañar que los jugadores (por jóvenes que sean) estén contratando los servicios de expertos para mejorar sus habilidades. Así se paga los estudios Troy Hanson, el mejor entrenador de 'Fornite' según Gamer Sensei
Crear una escena digital realista requiere habilidad, creatividad y muchas horas. Este nuevo avance puede hacer lo mismo automáticamente con solo ver un boceto. La técnica podría revolucionar el desarrollo de videojuegos y la RV pero también podría contaminar nuestra visión de la realidad