Computación El ensayo filosófico que explica por qué la IA no puede ser creativa El 31 de marzo de 1913, en el Gran Salón del Auditorio de…Sean Dorrance Kelly01/01/1970
Tecnología y Sociedad La RV encuentra su nicho en parques temáticos a un euro el minuto Joshua Fendley se autodenominó como un escéptico de la realidad virtual (RV). Pero,…Rachel Metz01/01/1970
Inteligencia artificial Una IA aprende a crear nuevos niveles del videjuego ‘Doom’ Una de las franquicias de videojuegos más duraderas y de mayor éxito es…Emerging Technology From The Arxiv01/01/1970
Uncategorized Los atletas digitales del futuro que ganarán millones detrás de la pantalla Si nunca antes ha visto una partida de Dota 2, es posible que…Erin Winick01/01/1970
Inteligencia artificial Esta IA juega tan bien al póker que sus creadores no van a publicarla El póker requiere una habilidad que siempre ha parecido exclusiva de la inteligencia…Will Knight01/01/1970
Inteligencia artificial La IA que aprendió a dominar el escondite tras 380 millones de rondas En los primeros días de la vida en la Tierra, los organismos biológicos…Karen Hao01/01/1970
Tecnología y Sociedad El bum de los juegos por voz: menos pantallas, mayor creatividad y atención En una casa en Massachusetts (EE. UU.), una familia se reúne alrededor de…Tanya Basu01/01/1970
Tecnología y Sociedad La misión casi imposible de medir el impacto de los videojuegos en el bienestar Durante décadas, legisladores, investigadores, periodistas y padres se han preocupado pensando que los…Rhiannon Williams01/01/1970
Computación ‘Magic’ se alza como el juego real más complejo del mundo Magic: El encuentro es famoso un juego de cartas en el que los…Emerging Technology From The Arxiv01/01/1970
Inteligencia artificial Alfonso X y la IA podrían revolucionar el estudio de los juegos antiguos En 1238, el rey medieval español Alfonso X de Castilla publicó un libro…Emerging Technology From The Arxiv01/01/1970